Discngine
Logiciel de modélisation moléculaire
2019

Lead Designer & cheffe de projet
Discngine nous a sollicité pour refondre son outil 3decision dédié à la création de médicaments. Très fourni, le logiciel a été construit brique par brique sans jamais penser à l’expérience globale. La plupart des utilisateurs ne parvient pas à s’y retrouver... malgré leur expertise pointue dans ce domaine.
Steps
1
Immersion
2
Atelier
3
Arborescence
4
Wireframes
5
Conception UI
6
UI Kit
1
Immersion

Une série d’entretiens a été menée directement dans les laboratoires ou en visio avec notamment des cristallographes et d’autres experts de la modélisation moléculaire pour mieux comprendre leurs besoins.
1
Immersion

Une série d’entretiens a été menée directement dans les laboratoires ou en visio avec notamment des cristallographes et d’autres experts de la modélisation moléculaire pour mieux comprendre leurs besoins.
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Immersion

Une série d’entretiens a été menée directement dans les laboratoires ou en visio avec notamment des cristallographes et d’autres experts de la modélisation moléculaire pour mieux comprendre leurs besoins.
2
Atelier

En collaboration avec le client, nous avons dressé l’ensemble des cas d’usages de l’application. Cette étape à permis à l’équipe de prendre conscience de la tentacularité de leur outil.
2
Atelier

En collaboration avec le client, nous avons dressé l’ensemble des cas d’usages de l’application. Cette étape à permis à l’équipe de prendre conscience de la tentacularité de leur outil.
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Atelier

En collaboration avec le client, nous avons dressé l’ensemble des cas d’usages de l’application. Cette étape à permis à l’équipe de prendre conscience de la tentacularité de leur outil.
3
Arborescence

L’arborescence du service, mise à plat, a permis de poser “une base saine” pour la refonte et les évolutions à venir.
3
Arborescence

L’arborescence du service, mise à plat, a permis de poser “une base saine” pour la refonte et les évolutions à venir.
3
Arborescence

L’arborescence du service, mise à plat, a permis de poser “une base saine” pour la refonte et les évolutions à venir.
4
Wireframes

Les wireframes ont été dessinés sur Proceate afin de pouvoir échanger sur les fonctionnalités de l’outil sans être distrait par la partie graphique.
4
Wireframes

Les wireframes ont été dessinés sur Proceate afin de pouvoir échanger sur les fonctionnalités de l’outil sans être distrait par la partie graphique.
4
Wireframes

Les wireframes ont été dessinés sur Proceate afin de pouvoir échanger sur les fonctionnalités de l’outil sans être distrait par la partie graphique.
5
Conception UI

La conception UX et UI des écrans nous a permis une avancée majeure tant sur le plan fonctionnel que graphique : la refonte du menu. Il est maintenant plus clair et concis et est devenu un précieux fil d’ariane pour les utilisateurs.
5
Conception UI

La conception UX et UI des écrans nous a permis une avancée majeure tant sur le plan fonctionnel que graphique : la refonte du menu. Il est maintenant plus clair et concis et est devenu un précieux fil d’ariane pour les utilisateurs.
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Conception UI

La conception UX et UI des écrans nous a permis une avancée majeure tant sur le plan fonctionnel que graphique : la refonte du menu. Il est maintenant plus clair et concis et est devenu un précieux fil d’ariane pour les utilisateurs.
6
UI Kit

Le UI kit à été transmis à l’équipe avec une notice afin qu’il puisse l’enrichir en toute indépendance. Nous avons par la suite été sollicités pour faire un audit des nouveaux écrans créés par l’équipe de Discngine.
6
UI Kit

Le UI kit à été transmis à l’équipe avec une notice afin qu’il puisse l’enrichir en toute indépendance. Nous avons par la suite été sollicités pour faire un audit des nouveaux écrans créés par l’équipe de Discngine.
6
UI Kit

Le UI kit à été transmis à l’équipe avec une notice afin qu’il puisse l’enrichir en toute indépendance. Nous avons par la suite été sollicités pour faire un audit des nouveaux écrans créés par l’équipe de Discngine.